Прочее
# сотрудничество

Шпионский экшен Physint меняет сторону: Kojima Productions переходит от Sony к Microsoft

PlayStation Studios официально прекращает партнерство с Kojima Productions в рамках разработки шпионского экшена Physint. Проект оказался в центре конфликта между крупнейшими игровыми гигантами.

Проект Physint, ставший одной из самых обсуждаемых новинок индустрии, оказался в эпицентре громкого передела сил между гигантами игрового рынка. Sony Interactive Entertainment официально подтвердила, что PlayStation Studios завершает партнерство с японской Kojima Productions в рамках разработки этого амбициозного шпионского боевика.

В официальном сообщении, опубликованном в социальной сети X, представители PlayStation Studios признались, что решение о прекращении совместной работы над Physint далось им нелегко. Несмотря на этот разрыв, в компании подчеркнули, что по-прежнему с глубоким уважением относятся к творческому видению Хидео Кодзимы. В Sony также отметили, что тридцать лет тесного взаимодействия с легендарным геймдизайнером внесли колоссальный вклад в эволюцию игровых жанров и помогли индустрии выйти на новый уровень качества. В PlayStation Studios выразили надежду, что в будущем их пути с этой титулованной независимой студией снова пересекутся.

Однако за официальным тоном скрывается драматичная история спасения игры. Сам Хидео Кодзима раскрыл подробности того, как проект едва не был похоронен. По словам разработчика, в середине июня студия Kojima Productions внезапно получила уведомление от PlayStation Studios об отмене сотрудничества. У команды было всего три месяца, чтобы найти альтернативный путь и сохранить Physint. Поиски увенчались неожиданным успехом: новым партнером для проекта стала Xbox — подразделение Microsoft, прямого конкурента Sony.

Сам создатель Death Stranding заверил своих поклонников, что разработка шпионского экшена, который должен стереть грань между кинематографом и интерактивным искусством, не остановлена. Кодзима подчеркнул, что Physint имеет огромное значение как для него лично, так и для всей его команды, и работа над установлением новых стандартов жанра продолжается.

Напомним, что о Physint мир узнал в 2024 году. Этот проект призван стать эталоном шпионского экшена, объединяющего кино и геймплей. Сама же Kojima Productions, основанная Хидео Кодзимой в Токио в 2015 году, уже успела прославиться своим дебютным хитом Death Stranding, вышедшим в 2019 году. Теперь же будущее новой игры будет определяться под эгидой Microsoft.

Похожие новости