Вторая Московская международная неделя видеоигр продемонстрировала впечатляющую динамику: число ее посетителей составило четверть миллиона человек. Как пояснила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина, этот показатель на 100 тысяч превышает результаты предыдущего года.
Профессиональный сегмент мероприятия был представлен Московским кластером видеоигр и анимации, где 86 студий продемонстрировали свои новинки. Столичный бизнес активно расширял горизонты, проведя деловые встречи с представителями компаний из 25 государств. Масштаб события подтверждается географией программы, которая задействовала свыше тысячи площадок в России и пяти зарубежных странах.
Особое внимание привлек турнир «Московские киберигры — 2026», финал которого состоялся на базе кластера. В борьбе за чемпионство участвовали 956 команд, представлявших 31 страну, а итоговый триумф праздновали российские геймеры. Масштаб киберспортивного зрелища подтверждается статистикой трансляций: их посмотрели около 2 млн зрителей. Для сравнения, прошлая крупная столичная неделя — VII Московская неделя моды — собрала более 65 тыс. посетителей в период с 26 сентября по 1 октября.